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P变量:私人变量(数字型),打开对话框重置为0
HUMAN自定义变量:用于存储玩家专有数据,支持任意命名。
使用方法:CALCVAR HUMAN 变量名 操作符 值
显示方法:<$HUMAN(变量名)>
N$数值型变量:支持任意字符命名,存储数值。
赋值方法:MOV N$变量名 100
显示方法:<$STR(N$变量名)>
您选择的 节点不存在,请选择节点模板进行创建: